23 ago 2023

ORA PRO NOBIS - Gran compendio de aventuras para Aquelarre

 Hola a tod@s,

Volvemos a la carga desde la última entrada en el blog (allá por el mes de abril). En esta ocasión he traído un documento que resumen gran parte de la historia de este blog.

Se trata de un compendio o suplemento (no oficial) de 45 aventuras de Aquelarre (que incluye 4 campañas) titulado Ora pro nobis. En este documento se integran todas las aventuras de Aquelarre publicadas en este blog (Aventuras normales, y las incluidas en los fanzines "Rarezas profanas"). No se incluyen las de la serie Historias secretas (pues aún no está terminada). Además, cuenta con 11 nuevas aventuras no publicadas hasta la fecha. Podría decirse que este documento es el resumen de una gran parte de vida de este blog.

Cabe decir que las aventuras recopiladas han sufrido un proceso de reescritura parcial o totalmente, por lo que merece la pena volver a revisarlas. El estilo y diseño, además, homenajea al propio de la primera edición de Aquelarre y sus primeros suplementos.

Como siempre digo, si dirigís alguna de esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Que lo disfrutéis.




19 abr 2023

El sueño de Kaknab - Aventura para Nahui Ollin

 Hola a tod@s,

en esta ocasión vuelvo a traer una aventura par un juego magnífico, con la intención de ampliar un poco su de momento escasa colección de módulos (pese a emplazarse en una época y lugar llena de posibilidades). "El sueño de Kaknab" es una aventura de Nahui Ollin para 3-5 Jugadores de nivel 1, con la peculiaridad que todos serán nativos originarios del Yucatán.

En el año de 1517, los Jugadores tendrán noticias de "gentes de más allá del mar", y el líder de su comunidad les encargará una a priori misión rutinario, la cual se mezclará con una subtrama que les pondrá contra las cuerdas (y los peligros, por supuesto).

Cabe destacar que, para que el Tlatoani y los Jugadores conozcan más la organización y cotidianidad de la comunidad nativa de la que parten, junto con esta aventura se tengan a mano la información genérica descrita en tres entradas de este blog acerca de organización territorial y social maya. Podéis encontrarlas Aquí (1), aquí (2) y aquí (3), y también en la sección Recursos Roleros.

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la aventura. Éste módulo y otros más los encontraréis también en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.


26 mar 2023

Aventura para Aquelarre - Historias Secretas XV : El Rito de Paso

 Hola a tod@s,

Iniciamos el año 2023 en el blog a velocidad lenta, como puede apreciarse en las entradas, mediante una nueva entrega de la serie Historias Secretas, de Aquelarre. Es ya el número 15 de la saga, se titula "El Ritual de Paso", y trata de una sencilla aventura para intercalarla en cualquier aventura o utilizarla como one shot.

Los Jugadores, durante su marcha principal, se encontrarán con hechos y protagonistas de un ancestral ritual, a caballo entre las leyendas y el miedo. Se impliquen del todo o no, seguro que les causará mayores o menores estragos.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Ésta vez, la aventura está diseñada en formato de "una sola página", para poder utilizarla cómodamente Encontraréis toda la serie colgada en Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.

3 sept 2022

El Maleficio - Aventura para Nahui Ollin

 Hola a tod@s,

ha tenido que pasar de nuevo un año para que trajera otra aventura de un juego estupendo (la creación de módulos es así ;D). En esta ocasión presentamos otra aventura corta para Nahui Ollin, titulada "El Maleficio", pensada para un pequeño contingente de Jugadores (de 2 a 4), y cuyos personajes serán de nivel 1 o 2. Dicha aventura puede ser utilizada como introducción de Jugadores o inicio de campaña.

El presente módulo está basado en el inicio de la primera expedición de Gil González Dávila (mejor dicho, en el pre-inicio, dados los sufrimientos soportados por su contingente en los primeros momentos), quien fue explorador en Costa Rica y Nicaragua. Como trasfondo, en segundo plano contamos con la gobernación de Castilla del Oro (en la parte actual de Panamá) y su polémico gobernador Pedrarías Dávila. Una vez más, los nativos Careta, pueblo perteneciente a los Indios Cueva de la gobernación, tendrán también protagonismo. Exploración, encuentros y varios peligros están asegurados.

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la aventura. Éste módulo y otros más los encontraréis también en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.


19 ago 2022

Mini Campaña para Aquelarre - Los asuntos del Emperador

 Hola a tod@s,

volvemos a añadir otra entrada al blog, no con la misma asiduidad que antaño, pero tratando de mantenerlo activo. En esta ocasión la nueva entrada está dedicada a otra aventura para Aquelarre; en realidad se trata de una aventura larga que yo he preferido denominar (y maquetar) como una "mini-campaña de dos partes", ya que si bien se ubica en un mismo entorno y con ciertos PNJ similares, ambas aventuras son bien dispares entre sí. Y aunque una es continuación de otra, la primera es un módulo de tendencia lineal, donde impera la palabra, la información y la percepción (sin olvidar el toque combativo); y la segunda no es sino un pequeño reto de investigación y búsqueda que marcan las consecuencias de la primera parte.

Dicho esto, os presento esta minicampaña ambientada en en mitad del siglo XVI, la cual gira en torno al monasterio de Yuste (en la comarca cacereña de la Vera), a Carlos I de España (y V de Alemania) a los Monjes jerónimos de dicho monasterio, así como al mito de la Serrana de la Vera.

Los asuntos del Emperador, que así se llama esta narración, está pensada para ser jugada por 2 a 4 Jugadores en base al manual de Rinascita, aunque los cambios para llevarla a este periodo son mínimos (armas, armaduras y tal vez alguna que otra profesión y competencia). Secretos enraizados en la magia, hechizos en las altas esferas, peligros en mitad de la naturaleza y extrañas presencias de dudoso origen concentrados en esta aventura. Al final del documento se incluye, además, cuatro personajes pregenerados listos para utilizar en la aventura.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la imagen para descargarlo. Encontraréis ésta y otras aventuras en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis. Por cierto, no dejéis de visitar Yuste y sus alrededores ;)