11 sept 2021

Navíos de alta mar - Una ayuda para ¡ARRR! Vieja Escuela Piratas

Muy buenas,

en esta ocasión os traigo otra ayuda para Vieja Escuela, pero en su versión pirata (¡ARRR!). Se trata de un documento dedicado a los navíos típicos que podemos utilizar en el Mar Caribe o el Océano Atlántico en las partidas de ¡ARRR!. En él se incluye:
  • Un listado de once navíos con sus características.
  • Dos nuevos tipos de munición (Palanquetas y Metralla), con sus respectivas mecánicas.
  • Un generador de navíos (para incluir barcos de manera improvisada)
  • Una tabla aleatoria de eventos en alta mar (por si los trayectos se hacen aburridos)
  • Un barco enemigo: El Temido (ya nombrado por José de Espronceda en su famoso poema...)
Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Recursos roleros. Que lo disfrutéis.




19 ago 2021

Despertar Zombie- Aventura para Vieja Escuela Zombies

Hola a tod@s,

este mes de agosto tendrá una única entrada, y se trata de un pequeño módulo titulado Despertar Zombie para Vieja Escuela Zombie. Se trata de una historia para un personaje de nivel 1, ubicado en una ciudad de Estados Unidos en el año 1995. Como dice el título, se trata del momento del despertar e inicio de una pandemia zombie vista por los ojos del propio Personaje, y es ideal tanto para jugarlo como one-shot como para intercalarlo en campaña o moldearlo.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la imagen para descargarla. Encontraréis toda la serie colgada en Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.



10 jul 2021

Aventura para Aquelarre - Historias secretas XIII: La Espera

 Hola a tod@s,

hacía ya unos meses (desde enero) que no se asomaban por aquí ninguna de las Historias Secretas de Aquelarre, serie continua en este blog. En esta ocasión traemos una breve pero intensa aventura titulada La Espera, dedicada para un único Jugador y un compañero de Infortunios. La aventura discurre durante la visita a un castillo, donde no todo es lo que parece, y en el que podrá descubrir en sus alrededores oscuros secretos de sus moradores.

El módulo apenas necesita preparación, está diseñado en una sola página y cuenta con los rincones suficientes como para ser adaptable a cualquier localización, para su inclusión en un campaña o para que el Director/a pueda llenarlo de eventos propios mientras se esté jugando. Perfecto para una aventura rápida este verano.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la imagen para descargarla. Encontraréis toda la serie colgada en Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.


21 jun 2021

Cuatro nuevas Clases de personajes - Ayuda para Vieja Escuela Salvaje Oeste

 Hola a tod@s,

en esta ocasión traigo una ayuda para Vieja Escuela Salvaje Oeste. Se trata de Cuatro nuevas clases de personajes (como así se llama el documento), listas para ser utilizadas en cualquier aventura: Ranchero, Periodista, Barbero y Minero (se incluye, por supuesto, la tabla de Avance por Nivel). El motivo de esta ayuda es dar algo más de color a las clases elegibles durante la creación del PJ, dado que hay muchos arquetipos que son muy interesantes (como clases de personajes) para decorar cualquier aventura en el Oeste.

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Recursos roleros. Que la disfrutéis.


1 jun 2021

Juego de Intereses - Aventura para Nahui Ollin

 Hola a tod@s,

hacía más de un año que no traía al blog una aventura para Nahui Ollin. Ya era hora, pues no puede caer en el olvido. En esta ocasión presentamos una aventura corta llamada Juego de intereses, pensada para un pequeño contingente de Jugadores (de 2 a 6), cuyos personajes serán de nivel 1.

Esta aventura concentra como marco de narración uno de los viajes del personaje histórico Pedrarías Dávila, Gobernador de Castilla del Oro (lo que hoy en día abarca Panamá), en sus primeros años de liderazgo en las "Nuevas Tierras" (1514-16) en un verdadero juego de intereses de las Altas Esferas del Nuevo Mundo (todo ello, por supuesto, aderezado con aventura y en medio de un contexto de juego que será materializado por los Jugadores en la historia). Luchas, misterios, peligros y selva. ¡Preparen arcabuces, hechizos y macanas!

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la aventura. Éste módulo y otros más los encontraréis también en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.