Muy buenas,
en esta ocasión os traigo otra ayuda para Vieja Escuela, pero en su versión pirata (¡ARRR!). Se trata de un documento dedicado a los navíos típicos que podemos utilizar en el Mar Caribe o el Océano Atlántico en las partidas de ¡ARRR!. En él se incluye:
- Un listado de once navíos con sus características.
- Dos nuevos tipos de munición (Palanquetas y Metralla), con sus respectivas mecánicas.
- Un generador de navíos (para incluir barcos de manera improvisada)
- Una tabla aleatoria de eventos en alta mar (por si los trayectos se hacen aburridos)
- Un barco enemigo: El Temido (ya nombrado por José de Espronceda en su famoso poema...)
Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Recursos roleros. Que lo disfrutéis.