27 abr 2020

Rarezas Profanas - Aventuras y Ayudas para Aquelarre

Hola a todos,

en esta ocasión traigo una actualización especial en el blog PersoRol. Os presento un documento titulado Rarezas Profanas: aventuras y ayudas para Aquelarre. Se trata de una serie de aventuras y ayudas que he "rescatado" de bocetos de antiguos módulos propios, reescrituras e ideas de juego que tenía en la recámara. Ya era hora de sacarlos a la luz, y todo al mismo tiempo. El documento incluye el siguiente contenido. Espero que os guste:

  • Una mini-campaña en tres episodios titulada ¡Alto, en nombre de Castilla!, en la los que los Jugadores recorrerán el Reino de Murcia durante algunos años del conflicto sucesorio de Alfonso X El Sabio. 
  • Dos aventuras cortas: Los ojos verdes (basada en la leyenda del mismo nombre de G.A.Bécquer y El Fuego de San Antón, donde hace sus aparición el famoso Mal del Fuego del Camino de Santiago.
  • Dos ayudas de juego: un breve descriptor de aldeas medievales y una mecánica de creación de perros (para Pjs que comiencen con el orgullo Mascota).
  • Cuatro semillas de aventura situadas en varias localizaciones peninsulares,
  • Seis fichas de personajes pregenerados para utilizarlos en éstas u otras aventuras.

Si dirigís esta aventura o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. (Pinchad en la minitura para descargarla). Ésta y otras aventuras podéis encontrarlas en la sección Descarga mis Módulos. Espero que os guste.



10 abr 2020

Aventuras en la Garra Negra - una aventura para Vieja Escuela

Hola a tod@s,

siguiendo en el confinamiento, os traigo una nueva aventura para Vieja Escuela Juego de Rol. Se trata de un módulo llamado Aventuras en la Garra Negra, pensado para personajes de Nivel 2-3, los cuáles vivirán aventuras en varias localizaciones de un entorno concreto (el valle de la Garra Negra). Su intención será dar un con un remedio que un conocido suyo necesita, aunque no será ni tarea fácil, ni inmediata, ni exenta de alguna conspiración... Cualquier profesión y clase es apropiada, y será mejor que el grupo maneje con soltura un arma, puesto que alguno de los enemigos es especialmente poderoso.

Si dirigís esta aventura o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Gracias desde aquí a Luis Míguez por la cesión de algunos de sus dibujos :) (Pinchad en la minitaura para descargarla). Ésta y otras aventuras podéis encontrarlas en la sección Descarga mis Módulos. Espero que os guste.


19 mar 2020

Posada La Barquera - Un entorno de aventuras para Aquelarre

Buenos días,

en estos días de confinamiento, os traigo un documento que yo llamo "entorno de aventuras", es decir, un espacio concreto de juego donde los Jugadores podrán (y deberán) protagonizar y desentrañar los sucesos en una pequeña aventura. En realidad esta ayuda está a medio camino entre un Entorno y una Aventura en sí (ya que está escrito, en cierta forma, a modo de guión para el Director/a de Juego).

Este entorno está pensado para el juego Aquelarre, para 1-3 Jugadores, concretamente en una posada de la Corona de Castilla (aunque puede ubicarse en cualquier otra localización) llamada La Barquera. En su interior el grupo podrá encontrar una taberna y las habitaciones de una posada, así como los diversos clientes que moran en su interior con sus correspondientes y oscuros secretos. Una oscura historia los entrelaza a todos ellos, en los que los PJ se verán envueltos El entorno-aventura (lo acabaremos llamando así), contiene una serie de hechos principales que ocurre íntegramente en la posada, descritos cronológicamente, pero debería ser tarea del DJ completarlos a su gusto y necesidades.

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.


2 mar 2020

Personajes pregenerados para Vieja Escuela Salvaje Oeste

Hola a tod@s,

en esta ocasión, haciendo honor al título del blog, os traigo tres personajes pregenerados para Vieja Escuela Salvaje Oeste. Se trata de tres PJ que no quería olvidar en el cajón donde se encontraban desde hace tiempo: una pistolera de nivel 1 y dos nativos de niveles 1 y 2. Espero que os gusten y podáis utilizarlos. 

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Recursos roleros. Que lo disfrutéis.


19 feb 2020

Objetos Hechizados - Ayuda para Vieja Escuela Juego de Rol

Hola a tod@s,

esta vez llega al blog un pequeño recurso para amenizar partidas de Vieja Escuela Juego de Rol. Se trata de un compendio de diez objetos con propiedades mágicas, capaz de ser usados por magos (y algunos por el resto de clases), y tal vez sean parte de vuestras aventuras o incluso inspiren semillas para éstas. 

Estos objetos mágicos son, concretamente, “objetos hechizados”, es decir, los más poderosos que podemos encontrar en las aventuras de Vieja Escuela. Cada uno de ellos contiene su nombre, una descripción con sus efectos mágicos, la forma que tienen para activarse, el tipo de ejecutante que puede hacerlo, la dificultad de sintonización, las palabras mágicas para activarlo (pues a veces es necesario), el número de veces que podemos usarlo, y la posterior recarga para ponerlos a punto.

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Recursos roleros. Que lo disfrutéis.