2 jul 2025

Un negocio rutinario - Aventura para Ysystem

 Muy buenas,

en esta ocasión traemos al blog una aventura de un juego que no habíamos utilizado hasta al momento. "Un negocio rutinario" es una aventura corta y sencilla de corte espacial y aventurero, para Ysystem. Está diseñada para 3-4 Juagadores, cuyos personajes tendrán que completar un negocio comercial a bordo de su propio carguero, el Cerbero, a través de una galaxia azotada por Seinddal, una gran mega-corporación economico-militar que gobierna los planetas y sectores de la misma con mano de hierro.

La aventura es una historia sencilla que puede ser incrustada en otras campañas de corte espacial, o bien puede ser un inicio interesante de campaña más larga. El documento contiene 4 fichas pregeneradas con arquetipos diferentes, así como un sistema propio de combate naval (por si las cosas se tuercen después de despegar...). Espacio-puertos, almacenes de chatarras, persecuciones navales o negocios poco limpios se dan cita en este módulo.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica o informar de algún error, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Lo encontraréis también colgado en "Descarga mis módulos". Que lo disfrutéis. 




21 may 2025

72 fichas de personaje para Aquelarre

Buenas tardes,

en esta ocasión traemos un aporte especial. No se trata de una aventura, si no de un conjunto de 72 esqueletos de fichas de Personaje para el Juego Aquelarre.

En el siguiente documento encontraremos esas fichas con un conjunto de valores y detalles, aunque hay elementos que se han de concretar para pulir el personaje final (tal y como se explica en la primera hoja). De esta manera, los Jugadores podrán personalizar algunos detalles antes de poner pie en la aventura. Además, el conjunto de fichas cuenta con una amplia combinación de profesiones, posiciones sociales y orígenes tomadas del manual de la 3ª edición. Aquellos personajes con profesiones que se repiten (algunas hasta tres veces) cuentan con valores distintos para evitar parecido, en la medida de lo posible, entre ellos. Por otro lado, se incluyen varios listados de nombres, apellidos y apodos seleccionados por origen geográfico (por si alguien quiere pensarse "muy mucho" el nombre de su PJ).

Como siempre digo, si os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Si encontráis algún error hacédmelo saber para poder corregirlo. Pinchad en la siguiente miniatura para descargar la ayuda. También podrás encontrarla en la sección Herramientas para Aquelarre. Que lo disfrutéis.



18 abr 2025

Scyphus Daemoni - Aventura para Aquelarre

 Hola a tod@s de nuevo.

En esta ocasión hacemos un parón de publicaciones de Nahui Ollin para traer una aventura sobre el juego Aquelarre. Sí, ya comenté anteriormente que la campaña "La memoria de los Águila" sería el último aporte, por el momento, sobre este juego. Y así sigue siendo, ya que la aventura que aquí muestro no es más que un pastiche sobre módulos ya publicados en este blog ("El rito de Paso” y “El cáliz de Adamastros”, del suplemento Historias Secretas, y la aventura de “Los Atravesados” del suplemento Ora Pro Nobis) a los que se le han añadido un gancho inicial y un sencillo final y cierre.

Mezclando tales módulos (los cuáles son maleables y dan pie a ser ubicados en cualquier localización), presentamos Scyphus Daemoni ("La copa del demonio"), una aventura sin mucha complicación diseñada para 2-4 Jugadores sin ninguna restricción. Se trata de un viaje de búsqueda y escolta por diferentes lugares entre la ciudad de Burgos y la Sierra de Covarrubias (al sur de dicha ciudad). Creo que es una buena aventura para iniciarse en el juego, tanto como Jugador/a como Director/a, ideal para rellenar dos o tres sesiones de juego.

Al módulo le acompaña un mapa de los lugares por donde los Jugadores deberían pasar, así como cuatro ficha de personajes listas para ser utilizadas en esta u otra aventura (a falta de completar con un equipo inicial). Y como echaba de menos la maquetación de la primera Edición, también se presenta con tal sobrio y mítico estilo.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Lo encontraréis también colgado en "Descarga mis módulos". Que lo disfrutéis.



11 abr 2025

Remaquetación de Aventuras de Nahui Ollin (III)

 Buenas tardes,

en esta ocasión volvemos con la remaquetación de las aventuras del juego Nahui Ollin en el blog PersoRol. Tras la primera y la segunda remesa (que pueden encontrarse más abajo), toca una tercera entrega dedicada a tres aventuras:

  • Una de ellas es la ya publicada "Las joyas de Ternate", aventura en dos partes situada tanto en alta mar como en las islas Molucas (más allá del territorio usual de este juego), en la cual se han corregido los textos que la componen y se han añadido algunas nuevas imágenes a su texto.
  • Otra de las aventuras es propiedad de Ricard Ibáñez, cedida amablemente al blog para su maquetación (¡Gracias!) y titulada "La maldición de la Ciudad Blanca", donde los Jugadores sufrirán un poco en la asfixiante selva nicaragüense y con más de una sorpresa.
  • Y para cerrar este número de remaquetación añadimos una aventura corta y sencilla (ideal para introducir nuevos Jugadores), titulada "Odisea Andina", la cual está basada en la antesala de la navegación de Francisco de Orellana por el Amazonas. Y aunque no tocamos (aún) ninguna cubierta, el frío andino ecuatoriano hará sufrir un poco a los PJ expedicionarios.
Como ya digo, todas estas aventuras comparten un lavado de cara y una estética común, propia de la remaquetación actual que realiza el blog para sus aventuras de Nahui Ollin.

Si dirigís estas aventuras, os gustan o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en las imágenes de cada aventura para descargar su versión remaquetada. Encontraréis toda la serie colgada en Descarga mis módulos. Que las disfrutéis.




12 mar 2025

Remaquetación de Aventuras de Nahui Ollin (II)

 Buenas tardes,

de nuevo volvemos a la carga en el proceso de la remaquetación de las aventuras del juego de rol Nahui Ollin que han sido compartidas en este blog. Como hicimos con la primera remesa, volvemos a darles un lavado de cara a ciertas aventuras, corrigiendo algunas erratas, mejorando algunos mapas y revisando el colorido.

En esta ocasión añadimos las aventuras "El Maleficio", "El sueño de Kaknab", "Juego de Intereses", e incluimos una aventura nueva con esta maquetación, titulada "El oro de Bimiel".

Esta última aventura está ambientada en el año 1550, en la que los Jugadores acudirán a la ciudad de Popayal, en Nueva Granada, para desentrañar un suceso para su jefe (un vistador de la Audiencia de Santa Fe). Investigación y aventuras de por medio ;)

Volviendo a las remaquetaciones, pese a que tenía pensado realizarlas en dos entradas del blog, lo más seguro es que añada una tercera parte con más sorpresas.

Si dirigís estas aventuras, os gustan o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en las imágenes de cada aventura para descargar su versión remaquetada. Encontraréis toda la serie colgada en Descarga mis módulos. Que las disfrutéis.