11 jul. 2019

¡Slasher Party! Una aventura de terror slasher para Pocket Rol

Hola a tod@s, 

en esta ocasión traigo una aventura one-shoot de una hoja para el juego Pocket Rol, un juego en una tarjeta de visita (y lo cierto es que es ya la tercera...), de Eneko Menica (http://eltomocarmesi.blogspot.com.es/). Su título es ¡Slasher Party!, y en ella los jugadores encarnarán a unos estudiantes del pequeño pueblo norteamericano de Derryhall en medio de una fiesta de fin de curso, en la que un psicópata asesino intentará acabar con con la celebración... Y con todos ellos. Esta aventura de tipo slasher perfila el inicio de una saga que puede extenderse a varias aventuras a modo de campaña. ¡Preparáos para correr!

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en la siguiente imagen para descargarlo. Éste módulo lo encontraréis en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.

https://drive.google.com/open?id=1Vs2CRV1X0Sh0j2-UKBR8qRVc3KSS2aju

27 jun. 2019

MENTIDEROS, un juego de capa y espada minimalista

Hola a tod@s,
si bien hace algo más de un año traje a este blog un juego de superhéroes minmalista llamado Enmascarados (aquí está), esta vez os traigo una reconversión del mismo para jugar partidas durante el Siglo de Oro español: Mentideros. Cualquier arquetipo es bueno para contar una historia en el Siglo de las Luces: espadachín, inquisidor, ama de llaves, posadero, cortesana... Como ocurría con Enmascarados, el juego se presenta en una sola hoja con sus mecánicas básicas, el proceso de creación de personajes, un ejemplo de personaje pregenerado y una pequeña lista virtudes más comunes. Ideal para partidas cortas y autoconclusivas.

¡Cualquier aportación sobre mejora es totalmente bien recibida! Pinchad en la siguiente imágen para descargarlo. Espero que lo disfrutéis.

https://drive.google.com/open?id=1i_MMdrk8s_xeN4PVGflGj2BmQbrFYCfd 

Para una versión horizontal pincha aquí.

16 jun. 2019

Heriberto Fondón - PJ para Nahui Ollin

Hola a tod@s,

en esta entrada quiero estrenar contenido de juego nuevo. Ayer fue el Día del Rol Gratis, y como muchísim@s sabréis, hemos tenido acceso a la Guía de Inicio de Nahui Ollin, el nuevo juego de Ricard Ibáñez de próxima publicación. En él viene lo necesario para crear personajes, y recordando que antaño jugué una partida de Aquelarre en el Nuevo Mundo, he tomado el PJ que utilicé y lo he adaptado a este nuevo juego.

A continuación os dejo en formato PDF el primer personaje que he creado con la ayuda de la Guía de Inicio. Se trata de Heriberto Fondón, de un esclavo de nivel 1 y profesión soldado (sí, en la actualidad está enrolado en ciertas expediciones junto con su amo), cuya razón de caminar entre combatientes más experimentados es gracias a su labor como sanador. La ficha incluye el resumen de su historia de vida.

Lo dicho, pinchad en la miniatura para descargar la ficha. También la encontraréis en el apartado, el cual además se estrena, Recursos para Nahui Ollin. Espero que os guste y comencéis a usarla.


https://drive.google.com/open?id=1zhJAdtwcDcTwEOf6HMSrevrmQkCEcZQX

5 jun. 2019

Aventura para Aquelarre - Ignis Diabolis, o de los males que asolaron la aldea de Oribaza


Hola a tod@s,

regreso a una nueva entrada del blog con otra aventura para Aquelarre, titulada Ignis Diabolis, o de los terribles males que asolaron la aldea de Oribaza. Se trata de una aventura que no incluyo en las populares "Historias Secretas", dado que es un módulo de una duración mayor.

De hecho, en la sección de Descarga mis Módulos ya se encuentran separadas las dos líneas en las que a partir de ahora colgaré las futuras aventuras de Aquelarre: por un lado las que he llamado precisamente así (Aventuras para Aquelarre), las cuáles son de una extensión mayor; y las conocidas Historias secretas, los típicos one-shoots que suelo traer a este lugar.

El caso es que, sin dejar de agrandar la lista de aventurillas de "Historias secretas", tengo pensado añadir a la línea de Aventuras "normales" nuevas historias y rehacer algunas que diseñé hace unos años, como Descensus Ad Inferos (mi primera aventura), Formigues (publicado aquí con anterioridad), El Misterioso Alfarero (el único módulo que he dedicado a Villa y Corte) y De amores, muertes y sueños (que fue publicada en el Dramatis Personae número 8 y que estoy revisando y mejorando). Asi que, lo dicho: siguen las aventuras para este juego en el blog PersoRol.

Volviendo a la aventura que nos ocupa, Ignis Diabolis se centra en el viaje de un grupo de aventureros por las sierras asturianas con la intención de librar a los habitantes de una aldea de un maldición que apenas les deja vivir. Es un módulo para 3-6 jugadores de cualquier profesión (aunque recomiendo ciertos detalles dentro del documento). Preparad las armaduras y las armas.

Si dirigís esta aventura, os gusta o queréis realizar una crítica, podéis comentar sin problema. Pinchad en el título para descargarlo. Éste y otros títulos los encontraréis en la sección Descarga mis módulos. Que lo disfrutéis.

https://drive.google.com/open?id=1nhDXk48gZ6F74H0EGvPB9bD187opvyde

30 abr. 2019

Persecución, Evasión e Impacto entre vehículos - Ayuda para Vieja Escuela Pulp!

 Hola a tod@s,

hace un tiempo me di cuenta que en las aventuras que diseño, sean del juego que sean, siempre tiendo a repetir casi los mismo eventos para añadir a los Personajes Jugadores. Sin embargo, creo que no está de más reflexionar un poco y comenzar a incluir algo novedoso en las aventuras. Tras revisar unas listas de vehículos y objetos que escribí hace un tiempo para, precisamente, aventuras tipo pulp con un reglamento casero, he decidido crear una mecánica de persecución de vehículos para Vieja Escuela Pulp!. ¿Qué pasa si unos matones sectarios secuestran al profesor McArthur delante de nuestras narices? Pues supongo que estaría bien replantearse la posibilidad de rescatarle antes de que éste les entregue su preciada fórmula alquímica o su mapa de la ciudad perdida... ¡Que no escapen!

En el siguiente documento, titulado Persecución, Evasión e Impacto entre vehículos, los jugadores podrán perseguir como conductores de un vehículos a sus oponentes, o de la misma manera huir de los mismos si ellos son los perseguidos. Además, se incluye una pequeña mecánica para impactar una vez ambos conductores se las vean rueda a rueda a través del cristal de su ventanilla. Pinchad en la siguiente imagen para descargarlo. También la tendréis disponible en la sección Recursos Roleros ¡Que las disfrutéis!

https://drive.google.com/open?id=1BmhjtivpOv2nuM5rbNw1h6_5lb2NmAGF